Vi
lämnar
boet

Examen
utställning
2020
Forsbergs
Skola

28.05. —
28.07.2020

Forsbergs 2020
Grafisk design
Gottsunda sommarbio
Mina vänner på SLU skapade utomhusbion i Gottsunda centrum som ett förslag i sitt kandidatarbete, vilken jag har gett en visuell identitet.
I bions miljö finns sittplatser i form av hexagoner som, pga dess symbolik och konnotationer, ligger till grund för bions identitet. Jag ville skapa något som känns varmt och enkelt i ett område som annars upplevs som otryggt och turbulent. Därför får hexagonerna ta för sig i ett mönster mot en övertoning som påminner om en skymmande sommarkväll. Tillsammans under samma himmel.
Gottsundasommarbio
Agnes Wahlberg
elva
Amanda Birath
Elva
Elva är på många sätt ett självporträtt. En ombytlig möbel med många användningsområden som gärna vill hänga med i det långa loppet.
Ett samhälle i ständig utveckling skapar inte bara nya möjligheter och produkter, utan även försakande av gamla i sökandet efter produkter som tillgodoser nya behov. Elva är här för att inspirera till ett långsiktigt och cirkulärt tänk genom sin anpassningsförmåga efter vad som behövs för stunden. Läs mer om Elva i min portfolio.
Etui, en prenumerationstjänst.
Konceptet är enkelt, vi finns för att underlätta och göra det enkelt för dig att göra bra och hållbara val i dina konsumtionsvanor.
Vi har med Etui jobbat för att hitta en balans mellan ett hållbart konsumtionsmönster och ett medel för att förenkla vardagen. Du ska inte köpa mer än vad du behöver. Med Etui är det enkelt för dig att ha koll på dina utgifter samt anpassa prenumerations takten utifrån dig själv. Ett Etui av dig, för dig.

Etui är en tjänst vi utvecklat från idé till koncept och design.
Etui
ELLA Söder & Nathalie Torpenberg
Vedkultur
Fredrik Ottosson
Vedkultur
Det tunga arbetet med ved är något man genom tiderna försökt effektivisera, med hjälpa av alla möjliga
innovationer, ideér och hemmabyggen.
Idag fasas veden ut mer och mer, när modernare teknik tar över uppvärmningen av hemmen.
Mitt slutprojekt har handlat om att hitta en ny plats för veden. Vi tog med oss kreativiteten från Vedkulturen för att undersöka vad man egentligen kan göra utav ved?

Till projektet: https://vedkultur.se/
Operation examensutställning
Hårdkokta, skarpa copywriters, sunny-side-up grafiker och snitsigt pocherade speldesigners. Forsbergs skola har nu kläckt nästa generations kreatörer.
Från början låg utmaningen i att samla 60 studenters arbeten och skapa en sammanhängande kommunikation kring dessa utan något specifikt tema. Sen knackade den verkliga utmaningen på dörren: social distansering.
Klicka in på min portfolio för att få reda på hur jag, Oliver Habbe och Ebba Westlander Granath löste detta tillsammans. Stort tack till Jonas Holm och Christian Altmann för all hjälp.
OPeration examensutställning
Fredrika Hultgren & Ebba Westlander Granath & Oliver Habbe
Based edge
Frida Berlin & Viktor Sjölund
Based Edge
Based Edge hijackar de mest populära drogbegreppen inom hiphopkulturen för att driva positiv förändring.
Drogbegrepp blir istället namn på veganska snacks. Produkternas budskap är att namnen, tvärtemot från idag, ska stå för och associeras med en hiphopkultur utan droger. Psykisk ohälsa är den främsta problematiken bakom drogmissbruk. Initiativtagaren till motrörelsen är hiphopstjärnan Lil B, som med Based Edge vill inspirera till nyfikenhet inför livet och påminna om att kärlek finns överallt.

Länk: basededge.com
HJ.PRINTS
The love for prints is what drove me to explore different techniques and methods to create an all around experience for a colourful poster collection.
I wanted to do something where I could explore all my creative sides. My goal was to combine my love for Painting and Digital Design. Logo, packaging and website was designed around the collection. The posters aims to play with human features, nature, color and have a playful and graphic style. Hopefully the posters can provoke thoughts, give inspiration and a little color to your home.
HJ-Prints
Hanna josgård
3i1

Ida Naessén
3i1
3i1 är en multifunktionell möbel formgiven av Ida Næssén. Vacker metall & exklusiv sten förenas i 3 funktioner; pall, bord & lampa.
Genom att byta ut sitsen mot en bordsskiva förvandlas pallen till ett bord. I underkant på sitsens/bordsskivans periferi är LED-belysning infälld vilket gör att pallen/bordet även fungerar som en lampa. Armaturen är utformat så att ljuset reflekteras på ett vackert sätt mot fotens plana metallytor.
Mea culpa, mea culpa
Genom att avbilda allt jag äger i form av olika slags stilleben blottar jag min delaktighet i konsumerandets fördärvande värld.
Det här är en visuell bikt. Jag konsumerar, skapar hem, bygger identitet. På vilket sätt skapar prylar, kläder, möbler bilden av vem jag är? Varför dras jag till olika objekt? Varför vill jag äga? För att kunna hitta svaren måste jag börja med att skärskåda mitt samlande och bikta mig - i en strävan efter en förståelse för vem jag är och ett lättare samvete. Ta del av bikten här.
Mea culpa, mea culpa
Josefin Inge
unga kreatörer
Josefine simonsen
Unga kreatörer
Mitt arbete är en tryckt och publicerad tidning som i grunden är skapad för att lyfta fram kreatörerna som behöver det som mest.
Hej och välkommen! I dagsläget finns det inte någon liknande tidning som riktar in sig på det här området och med fokus på enbart studenter inom det kreativa yrket. Det är vi som har svårt att nå ut och komma fram i strålkastarljuset professionellt. Idén till det här projektet dök upp för cirka två år sedan och har under denna tid fått utvecklas till det du kommer se via länken här på sidan.
Sinnen genom stress
En visuell representation över hur en individ kan uppleva mental stress samt hur hen hanterar denna stress.
Projektet betonar mental stress och hur det kan upplevas samt hanteras utifrån människans fem sinnen. Stress är en del av  vardagliga livet som alla upplever subjektivt dvs. skiljer sig mellan individer. Projektets tillvägagångssätt har varit intervjuer med noggrant formulerade frågor som gett material till att skapa visualiserade bilder på individens stress och dess hantering.
Sinnen genom stress
Kevin Tissari
Magasin f–3
Lars Andersson Lindblad
Magasin F–3
Grafisk profil för Magasin F-3. Projekt gjort under praktik på Utbildningsradion.
Uppgiften bestod av att ta fram exempel på hur en katalog som heter F-3 skulle kunna uppdateras, med några olika omslag och uppslag samt att ta fram en grafisk profil. Jag gjorde även några exempel på hur temat skulle kunna se ut i en årsredovisning samt en reklamposter. Alla bilder som ingår i projektet ägs av och är upphovsskyddade av Utbildningsradion AB.
Min bok
Jag ville skapa en som jag saknar i bokhandeln idag.
Jag ville skapa en bok som jag saknar på ”självhjälpshyllorna” i
bokhandeln idag. Där hittar man antingen böcker fyllda med text
eller endast en typ av skrivsidor, till exempel ”Skriv ner dina mål
varje dag”. ”Min bok” är boken som innehåller lite av allt. Man kan kalla den en mer levande dagbok. En bok med bland annat tips, råd, målar- och
skrivsidor.
Min bok
Lovisa byström
Ljuset
Lu kowski
Ljuset
Ljuset - Tomas Tranströmer / Cato Lein, 2020. En bok med dikter av Tomas Tranströmer och en tolkning av dem i bild av Cato Lein.
Min inspiration var gamla literära verk som följer den symmetriska typografins regler. Jag ville dock göra en modern bok som optiskt ser ut som dessa äldre böcker men använda mig av asymmetrisk typografi som var en del av sista årets kursplan.Boken kommer att ges ut under våren 2021 och är ett pågående projekt.
On repeat
Jag har jobbat med omtolkningar av mönster som är baserade på några av William Morris klassiska motiv.
Tanken har varit att jobba med traditionella former av ett mönster i en modernare kontext som känns mer relaterbar för tiden vi lever i.
on repeat
Marie Sandalh
Bakko
Stefani Latinovic
Bakko
Bakko släpper talangerna fria hos alla hemmabagare och bakare därute. För att underlätta för fikaälskarna och göra det hemmagjorda hantverket mer tillgängligt.
För alla oss som har dreglat åt bakvloggar och instagramfeeds. Äntligen kan vi njuta av det vi ser utan att behöva bli frustrerade av att tiden inte räcker till eller andra hinder. Bakko är en app där alla Sveriges hemmabagare möts och kan göra det de är bra på och tjäna en slant på sin passion.

Skapa, lär från andra hemmabagare och dela med dig av dina talanger med dom som ser upp till dig.
Donald Judd - Minimalist
Donald Clarence Judd är en av vår tids mest betydelsefulla minimalist. Den här boken är en hyllning till Donald Judd.
Den amerikanska konstnären Donald Clarence Judd är en av vår tids  mest betydelsefulla minimalister och en viktig teoretiker inom minimalism. I sitt arbete sökte Judd självständighet och tydlighet för det konstruerade objektet och det utrymme som skapades av det. Genom material, färg och form har jag försökt att fånga essensen av hans värv. Den här boken är en hyllning till Donald Judd.
Donald Judd - Minimalist
tobias ottosson
The Pollution Wallpaper
Tora essley & Nour askary
The Pollution Wallpaper
A real-time view of the air we breathe.
For the first time in 30 years, the population of Punjab, India, can see the Himalayan mountains on the horizon. Due to covid-19 lockdowns, air pollution has decreased. Contrary to Punjab, changes in air quality are oftentimes invisible, so we want to help you stay informed. This is the Pollution Wallpaper. What is not visible from your window can now be viewed on your computer screen.
Find me Online
Vi är navet i det sociala mediehavet. En plattform för samlad distribution av dina sociala medie-konton och kontaktuppgifter.
Find me Online är en webbapplikation som jag och min medgrundare har skapat som en brobyggare inom nätbaserad kommunikation. Besökaren väljer själv vilket nätverk som passar ens ändamål. Användaren har som möjlighet att utforma sitt eget digitala visitkort och beställa hem ett fysiskt exemplar som länkar till dess digitala profil.

Jag har designat den visuella identiteten och produktarkitekturen.
Find me Online
Victor Furustubbe
Forsbergs 2020
Grafisk design
Vadå Struntprat?
Att ensamheten bland seniorer är stor och att den bara växer. Det visste vi redan innan FN ropade på hjälp.
Och det där om att seniorer inte vill lära sig ny teknik var bara strunt. De vill bara inte använda nåt de inte förstår nyttan med.
Därför är min lösning en social app där seniorer kan hitta nya likasinnade vänner att ses och prata med. Utan att lämna rummet.
Vadå struntprat?
Isabell Gager
Smutstvätt
Alla har inre smutstvätt. Här är 8 historier ur min tvättkorg.
Läs, skratta, häpnas eller hata. Vi kanske kommer lite närmare varandra ändå.
Smutstvätt
Josefin Barsom
Hard to Read
Den förbryllande berättelsen om hur en färgsprakande aktivistgrupp plötsligt blommade upp över världen liksom ett bländande ogräs.
Välkommen till framtidens novell. Fullpumpad med multimedia och realistisk fantasi. Med narrativ text, fotografier, ljudklipp, filmer och polisintervjuer får vi bevittna hur en systematiskt växande gerillakampanj spred såväl panik som skräck bland företag och näringsliv. Från Solnas gator till Time Squares neonskyltar ekade under denna tid en enda fråga: Vad är Hard to Read?
Hard to Read
Nicolas Sylvan
Fem bra reklamkampanjer
Ledningen sa att den här texten bara får vara 140 tecken så jag ska försöka komma till poän
Okej så planen från början var att bli kändis i Lesotho eller Ecuador. Jag hade inte riktigt bestämt mig. Idén var att sätta upp utomhustavlor över hela Lesotho (eller Ecuador) med min portfolio på, www.viggolindberg.com. På grund av det enda samtalsämnet just nu så blev det inte så. Som tur är så har jag ett Google Docs med hundra reklamidéer som aldrig kommit till användning. Det här är topp 5.
Fem bra reklamkampanjer
Viggo Lindberg
Source Loop
Har du hört att man kan ändra sin ögonfärg genom att droppa i en blandning av vinäger och lavendel i ögat?
Det finns idag inget enkelt sätt att ifrågasätta innehåll på nätet, utan att behöva lägga timmar på att leta information. Därför har vi gjort Source Loop. En plugin som söker upp källan på det du markerar, utan att du behöver surfa runt i oändligheten. Source Loop tar källan till dig. Följ länkarna så berättar vi mer – och på sista länken hittar du oss!
Source Loop
Viktoria Södergren & Frida Romare
Forsbergs 2020
Grafisk design
Coridden
An action-packed RPG with cooperative gameplay for 1 - 4 players.
Use shape-shifting powers to fight, explore and ride together in this alien, post-apocalyptic world. I have been the Character artist for this game, mainly working with modeling and  texturing all of the caracteris.
Coridden
Albin Frej
Environment Concept Art
Mitt projekt bygger på en snabb iterering process genom visualisering av idéer för Bilder som skapar grunden för projektet.
Principen är att hitta rätt känsla som erhåller både design och tematiska aspekter för projektet. den skissiga stilen är designade för att utforska så många idéer som möjligt och för att definiera vad Art Director rollen värdesätter.Fokus ligger på historieberättande och intresseväckande grafik. Bilderna kommer leda till en färdig illustration vilket kommer utvecklas mot ett färdigt spel.
Work in progress
Albin Keränen
Lock N Load
"If you need a ride to any place around the frontier, however dangerous, you can always hire Crazy Ol´ Tom to take you there!"
Lock N Load: Arcade is a VR, First-Person Shooter, Co-Operation, Arcade game set in the American Wild West. The artstyle is cartoonish and will not depict any imagery of blood or excessive violence of any kind. This is made to fit the target audience of the game that ranges from 10+ years and older. I have been the Character Artist who created a few new and worked with already existing characters.
Lock N Load
Bernadetta Tajs
Lock N Load
I have spent the past couple months at a gamestudio called ZenzVR based in Stockholm Sweden.
During my internship I have been working with the game LockNLoad which also is my Final Project for my studies at Forsbergs Skola.During this internship and Final Projects I was tasked with creating both environmental and prop art in 3d, cleaning up and texturing already existing 3d models.
Lock N Load
Dennis Åkesson
Wormhole/
Swedish Police Mech
The video was made in Blender, the idea with which was to create a visualization of an endless loop in an invented world, like going through a wormhole.
My inspiration came from different artists over the years and old synthwave music videos.Going for a, none piloted, mech robot that could be used by police in special situations inside city enviroment, for ex. riots. Game ready asset. Renders made in marmoset.

Vimeo: https://vimeo.com/369854550
Wormhole/Swedish Police Mech
Elliot Ösmark
Go Fight Fantastic!
Go Fight Fantastic! is the company I have been an intern at for the past couple of months. This is some of the work I have been doing.
During my internship I have been working on mostly 2d assets like game ready environment assets, cleaning up and polishing already existing parts of a level, concepting an enemy from scratch, finishing up already halfway made enemy concepts, collectible assets and small illustrations for a kickstarter page. All in all i have enjoyed doing it, and wish to continue to do this in the future.

Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=eMG-7qC2P1k&t=
Go Fight Fantastic!
Emelie Laatikainen
The Tower Remake
I wanted for my final project to create a game environment in a unique style.
This is a remake in my own style of the game hub the tower from the game Destiny.
The Tower Remake
Erik Westerstråhle
The Pollinator
Jag har under min tid som Game art student inriktat mig på 3D och stiliserad konst.
Medan jag byggde den här modellen har jag tänkt på att använda mig av metoder som modulärt byggande och även tilable texturer för att kunna arbeta så effektivt som möjligt.

Koncept av: Matteo Leng
The Pollinator
Evelina Stenberg
Diverahc
his project is my interpretation of KatieHofgard's concept of Diverahc (Dihv-urr-rock).
I started by making the model directly in Zbrush as well as texturing, then I imported to Maya to retopologize it along with normal mapping. Then I colored it in Substance Painter and posed it back in Maya. Finally I imported the model to Unity to get the best render i could. Overall the project took me about 3 weeks. I had a blast making this and learned a lot about creating wings.
Diverahc
Jakob Mützell
Coridden
Videon är en Pre-alpha trailer på det spel vi arbetar med på praktiken.
Man kan se flertal av de props ja gjort i videon. I de två olika artstation-länkarna är saker jag gjort till spelet som jag tagit vidare och gjort portfolio piece av.

Artstation_länk_1

Artstation_länk_2
Coridden
Jimmie Lundin
Tombstone
Props and hero piecesfor the game Tombstone – town of deadly fun.
Tombstone
Joakim Mannerstål
Strange Place
Technimaid & Ängelbot
Technimaid
537,726 polygons
Made in Zbrush, autodesk maya & unity 218.3.6f1 (64-bit)

Ängelbot
58,576 polygons
Made in Zbrush, autodesk maya & unity 218.3.6f1 (64-bit)
Strange Place
Pernilla Ackerfors
Islander and John Bauer
Here are a few of the pieces I've been working on in as part of my ongoing internships and decided to polish further.
I've specialized at becoming an Illustrator, a Concept Artist and a Key artist. Future plans are to dive further into high-poly 3D sculpting now that console hardware is stepping it up and game engines like Unreal Engine has paved the way for that, then to start fleshing out my IP Celestial Conquest and maybe learn some VFX.
Islander and John Bauer
Rafael Ramos Jansson
Thrall Stylized
Inom Game Art har jag att fokuserat på att skapa karaktärer i 3D. Här visas mitt försök att återskapa en karaktär från serien Warcraft.
Karaktären är min tolkning på Thrall  från Warcraft universumet. Jag har utmanat mig själv att göra en stylized karaktär då det är det jag har fokuserat minst på och känner att jag vill utvecklas inom området.
Du ser Thrall hålla i sin ikoniska hammare som påminner om Mjölner, Tors hammare. Dess egenskap att skjuta blixtar har jag visat med en Emissive map på hammaren.
Thrall Stylized
Simon Norrmén
Stylized revolver
Stylized revolver
Theodor Kvarnström
3D Rendered nebula
3D rendered nebula made in Blender. Using shader nodes, particle noise etc, a good enough effect can be still-rendered and partly animated.
I was curious of how to make large scale 3d models of nebulas and stars clouds, to be able to use them in cutscenes or simpler versions directly in to a game environment. This turned out to be rather tricky and has been tackled in many ways by artists and programers. I decided to go with a node-based cube-effect rendering technique that would require the least amount of downtime do to rendering.
3D Rendered nebula
Tobias Lundin
Coridden
Mitt examensarbete är tillsammans med företaget Aftnareld.
Där jag har skapat envoirment och prop till deras spel Coridden.
Coridden
Victoria Christensen
Pixel Art - Game Mockup
Hello!
Today I wanted to show you my latest art project, Redd's Adventure. A pixel art mockup of a 2D adventure game.
I have always wanted to create games. Characters, animations, creatures, environments, tilesets, and much more. Which is what I have been working on for my portfolio. I will show you one of my environments from Redd's adventure, Solar Temple. Solar Temple is a dungeon you will explore to find ancient treasure while avoiding traps and lava pits. Check out my art station for more of my progress.
Pixel Art - Game Mockup
Viktor Sandberg Stambert
Blaston
Coming soon! Blaston pits players against each other in intense player vs. player (PvP)
duels that challenge them to stay in constant motion and blast their opponents with incredible precision using an assortment of high-tech, futuristic weaponry. It is anticipated to launch before the end of this year

www.blaston.com
BLaston
Benjamin Thill
Cactus Valley
Cactus Valley in one of the levels I made for the game LockNLoad. I worked as a level designer for this game during my internship at ZENZVR.
The 4 heroes have been able to find a driver crazy enough to take them to the last known location of the famous bandit leader Tree Finger Jack. On the way, they are told by the driver that the upcoming location is a known location to be ambushed by Jack's bandits. Moreover, the driver tells them about the hidden paths and the cliffs that they are about to enter.
Cactus Valley
Christopher Clausen

We are Forsbergs skola

© Forsbergs Skola AB. All rights reserved.